J-Studio
J-Studio

燕雲十六聲 · 傷害計算|調律分析|詞條比較

最後更新:2026-07-25
WHERE WINDS MEET · DAMAGE EXPECTATION CALCULATOR國際服休閒百業 煙波雲影 招生中,歡迎加入一起遊玩、討論、交流!Discord:https://discord.gg/xDNcbxv55R
素質設定區
武學流派設定
屬性
三率 (請填入遊戲面板中的白字數值)
( 74.14 ) %
( 42.42 ) %
%
( 6.06 ) %
%
外功
%
破竹
%
鳴金
%
牽絲
%
裂石
%
無相
增傷加成
%
%
%
%
%
%
%
裝備/詞律調整區
增加

點擊新增一條
排序方式
刪減

點擊新增一條
排序方式
傷害表現分數

511.16


普通

171.50 ( 38.2% )

會心

211.86 ( 31.5% )

會意

45.89 ( 6.1% )

擦傷

81.91 ( 24.3% )

燕雲十六聲 · 傷害計算|調律分析|詞條比較 - 工具簡介

免費的《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)傷害表現計算、調律與詞條評估工具。

可根據自身的角色素質、武學流派、裝備詞律,估算傷害表現並觀察不同詞條間的效益。如果你正在比較詞律、配裝或屬性傷害,可以先依遊戲中的角色面板完成素質設定區,再把想替換的裝備詞條放進增加/刪減區,觀察調整後分數與百分比變化。

主要功能
  • 依角色面板填入三率、五維、外功、四系屬性與無相,快速估算目前配置的傷害期望分數。
  • 三率填入面板白字後,自動換算並顯示扣除三率抗性後的實際生效值,方便確認是否超出上限。
  • 選擇武學流派後,自動套用對應屬性傷害加成,方便比較不同武學屬性的調律效益。
  • 在裝備/詞律調整區加入或刪減詞條,直接比較調律前後的總變化率與總差異。
  • 支援儲存與載入多組素質方案,方便保留配裝、調律或測試中的不同配置。
使用前須知
  • 計算公式由實測、反查、玩家資料與各大社群資訊反推整理而成,結果僅供配裝與調律評估參考。
  • 遊戲內部可能存在未公開公式、隱藏修正或不同情境加成,實際表現可能與計算結果略有差異。
  • 部分數值在計算過程中會受到小數點、四捨五入或顯示進位影響,分數與百分比可能出現些微誤差。
  • 《燕雲十六聲》可能隨版本更新調整技能、詞條、屬性或傷害公式,請以遊戲內最新資料為準。
詞律與調律分析

每一條詞律會即時顯示對傷害期望的貢獻百分比,排序方式可切換為動態或固定。

  • 動態排序:適合快速找出目前配置中效益最高的詞條。
  • 固定排序:適合依熟悉的位置檢查特定詞條。

常見問題 FAQ

Q.
燕雲十六聲 · 傷害計算|調律分析|詞條比較 如何使用?

請將遊戲「角色面板」數值填入素質設定區的對應欄位中,即可看到計算後的結果。 ⚠️學技能定音增傷、特殊增傷外與食物外功增益,不會顯示在面板上,可根據角色情況或狀態選填。

Q.
三率(精準率/會心率/會意率)要填白字還是黃字?

請填遊戲面板上的白字數值。填入後,欄位右側會即時顯示扣除目標三率抗性後的實際生效值,可用來對照面板黃字,也方便觀察距離上限還差多少、或已經超出上限多少。 ℹ️「直接會心率」與「直接會意率」不受三率抗性影響,維持原本的填法。

Q.
素質設定區中的 "無相" 是什麼?要怎麼填?

無相是不分屬性的攻擊與穿透,結算前會併入你所選武學流派的屬性中一起計算。 e.g. 流派選破竹·風時,無相的最大/最小攻擊與穿透會加進破竹,再套用破竹的傷害加成與目標屬性抗性一起結算。 ℹ️無相沒有獨立的傷害加成欄位,沿用主武學屬性的傷害加成;切換流派時會自動改併入新的主屬性。

Q.
裝備/詞律調整區的用途和用法 是甚麼?

該區域用於評估裝備/詞律異動後的效益, e.g., 當你有兩件裝備在抉擇效益時,在刪減區填入目前穿著的裝備數值,並在增加區填入想換上的裝備數值,即可比較兩者的之間傷害期望差異。

Q.
裝備/詞律調整區的「排序方式」動態和固定差在哪?

此設定只影響詞律選項的排列順序,不影響計算結果。 ・動態:依各詞律對傷害的貢獻百分比由高到低即時排序,方便快速挑出效益最高的詞律。 ・固定:維持詞律的原始固定順序,不隨貢獻重新排列,方便在熟悉的位置尋找特定詞律。

Q.
此計算器支援保存個人的屬性方案嗎?

支援。您可以使用介面中的「儲存方案」功能記錄當前的素質設定,並透過「載入方案」隨時切換。

Q.
素質設定區中的 "武學技能定音增傷" 是什麼?

武學技能定音增傷來自裝備上的定音詞條,種類有許多種,根據想觀察的項目加總填入即可。 ℹ️若不想單獨評估特定武學技能增傷,也可以不填入任何數值,保持為 0 即可,對整體計算結果不會有負面影響。

Q.
素質設定區中的 "特殊增傷" 是什麼?

特殊增傷在算法中為全域加成區塊(與特定武學增傷同級),可根據自身需求進行調整,譬如燕歸套裝給的氣血增傷 or 易水歌給的 5%增傷...等。 ℹ️不明白的話可以不填入任何數值,保持為 0 即可,對整體計算結果不會有負面影響。